FEKETE TÖRTÉNETEK 13. - LOGISZTORI REJTVÉNYEK
Leírás és Paraméterek
Alapadatok
Játékosok száma: 2+ fő
Játékidő: 15–30 perc történetenként
Ajánlott életkor: 12+
Nehézség: közepes
Nyelvfüggőség: magas
A játék témája és célja
A Fekete történetek különös, morbid és fekete humorral átszőtt eseteket mutat be.
A cél, hogy egyetlen kiinduló mondatból, logikus gondolkodással és jó kérdésekkel lépésről lépésre feltárjátok a teljes történetet. Nem a gyorsaság számít, hanem az éles ész és a jó következtetések.
Játékmenet röviden
Egy játékos a mesélő szerepét tölti be, és felolvassa a kártyán szereplő rejtélyes mondatot.
A többiek eldöntendő kérdéseket tehetnek fel, amelyekre a mesélő kizárólag igennel vagy nemmel válaszolhat.
A nyomozók feladata, hogy ezekből az információkból kikövetkeztessék a teljes eseménysort.
Miután a történet megoldásra került, a mesélő felolvassa a kártya hátoldalán található teljes sztorit, majd indulhat a következő talány.
Miért fogod szeretni?
– Gondolkodtató, mégis könnyen tanulható
– Fekete humorral átszőtt, emlékezetes történetek
– Beszélgetős, nyomozós játékmenet
– Rövid történetek, rugalmas játékidő
Nem ajánlott azoknak, akik kerülik a morbid témákat vagy a sötétebb humort.
Kinek ajánljuk?
Baráti összejövetelekhez, beszélgetős estékhez.
Olyan játékosoknak, akik szeretik a logikai fejtörőket, és nem riadnak vissza a különös vagy kegyetlen történetektől.
Doboz tartalma
52 történetkártya
A Fekete történetek bebizonyítja, hogy néhány mondat is elég lehet egy teljesen elborult történethez. A kérdés már csak az: ki jön rá először, mi történt valójában?